"Un enseignement supérieur qui fait figure de précurseur dans un domaine où les supports sont aujourd'hui aussi novateurs que variés. En effet, la communication a de nos jours largement conquis le web et prolifère abondamment sur nos ordinateurs, téléphones portables, tablettes numériques et autres MP3. Une (r)évolution dont il faut tenir compte et qui exige une culture digitale de pointe et des connaissances techniques nouvelles."
Responsable
Olivier Domerc
Producteur éditorial / Projets spéciaux
WIZZ → En savoir plus
Co-direction
Paul Wauters
Direction de création
BEING \TBWA → En savoir plus
Co-direction
Josué Pichot
Directeur de création
FCINQ → En savoir plus
PROGRAMME
MODULE 1- LA CRÉATION 360 : INTRODUCTION & MÉTHODOLOGIES
Web design: sites de marque & minisites
Bannières interactives
Publicité virale
Applications interactives et expérientielles
Applications interactives mobiles
Game design
Animation de réseaux sociaux (community management)
Réalité augmentée
Création événementielle 360
MODULE 2- LES OUTILS DE LA PRODUCTION DIGITALE
Maîtrise directe :
Perfectionnement des logiciels PAO de base (InDesign, Illustrator, Photoshop)
Initiation au montage sur Final Cut et aux trucages sur Aftereffect
Production de mood-films et maquettes à un niveau professionnel
Maîtrise "fournisseur" :
Connaissance approfondie des différents corps de métier intervenant dans la chaîne de production
Potentialités et contraintes de chaque outil de production
Rencontres avec des spécialistes et études de cas concrets
MODULE 3- ATELIERS DE PRODUCTION
Ateliers et mise en pratique des enseignements, en team ou en solo
Création d'un site de marque, d'une application interactive et d'un film viral
Conception et réalisation d'une campagne 360° intégrant l'ensemble des supports et techniques étudiés
MODULE 4- GESTION & MANAGEMENT
Business plan
Gestion et finance d'entreprise
Droit des Sociétés
Droit à l'mage, droit du web
Création d'entreprise
MODULE 5- CULTURE ARTISTIQUE & PUBLICITAIRE
Tendance et comportement du consommateur
Histoire de la communication
Evolution des médias
Analyse de l'image
MODULE 6- MÉTHODOLOGIE
Techniques de brainstorming
Project management
Développement personnel
Storytelling
Production / Workflow
+ Conférences thématiques
PLAN D'ÉTUDES
"Planning d'enseignement en alternance, les vendredis et samedis toutes les 2 semaines + 4 semaines complètes entre mai 2012 et octobre 2013."
Volume horaire enseignement + travaux pratiques : environ 750 heures (80 crédits ECTS)
Volume horaire e-learning/webcast : environ 100 heures (20 crédits ECTS)
Thèse/Travail personnel de Master (15 crédits ECTS)
Activité professionnelle (constante ou stage de 5 mois – 5 crédits ECTS)
→ 120 crédits ECTS (European Credits Transfer System)
REMARQUE: Environ 25% des cours sont en commun entre les 3 masters.
Le Stage en entreprise (ou activité professionnelle) de 5 mois (validé par l'école) doit être réalisé pendant la période de mai 2012 – octobre 2013.
CONDITIONS D'ADMISSION
Bachelor CREA, ou bachelor équivalent sur dossier.
Brevet fédéral (dans les domaines créatifs et artistiques) + 1 an d'expérience professionnelle.
CFC + 8 ans d'expérience professionnelle dont 2 années avec un poste à responsabilités dans les métiers créatifs et artistiques (acceptation après évaluation).
REMARQUE: L'école se réserve le droit d'accepter ou de refuser un candidat sans devoir fournir obligatoirement des justifications.